Matte

joined 2 years ago
MODERATOR OF
[–] [email protected] 9 points 11 months ago (8 children)

what other team does mclaren have?

[–] [email protected] 11 points 11 months ago (9 children)

why is everyone praising it? they spent it all on costumes and sets, and forgot to hire an almost decent writer. the script is terrible, it’s full of nonsensical stuff and it feels copypasted from others shows. I really disliked it, and I played all the Fallouts since the 1990’s.

[–] [email protected] 1 points 1 year ago

and that's why he keeps on driving the GT cars on iRacing whenever he can. unfortunately they're so much fun than any hybrid-era F1 race to drive, even worse if you're in the lead in no man's land for 99% of the time. smart drivers don't want to win, they want to win a challenge.

[–] [email protected] 1 points 1 year ago (1 children)

you’re not getting the full picture. you’re not… “playing”. you’re there and you’re living that experience first hand. you can’t possibly explain it with words. when you see the videos of those people freaking out because they’re walking a plank on top of a skyscraper, it’s not like you’re “playing” to be walking a plank… YOU ARE THERE AND THE PLANK IS UNDER YOUR FEET. to your brain, that’s as real as it can get.

[–] [email protected] 3 points 1 year ago (4 children)

it’s definitely not the same thing, at all. multi-monitor: nice, but you’re still sitting at your desk in your room.

VR: (any, even a CV1) you’re existing in a simulated world that is NOT the one you’re now. you’re comparing apples and bananas.

[–] [email protected] 5 points 1 year ago

they literally don’t have a monopoly since they have lots of competitors: epic, ubisoft, ea…

[–] [email protected] 42 points 2 years ago (6 children)

I know we all are in rage about reddit’s fuckery, but this says nothing about the state of the website.

we already knew reddit was not the objective truth or wikipedia, but mostly an echo chamber. incrementing the check on the information objectivity will NOT hamper reddit’s growth. we’ve already seen other social media thrive without the weight of fact-checking or their intended purpose (facebook, instagram, I’d dare to say the new twitter as well).

I as all of you would love to see reddit bomb so badly that they’ll all end unemployed and spez under a bridge sleeping with cardboard sheets, but that’s not going to happen soon.

we should stop looking at how badly is reddit doing, and start watching at how to make Lemmy a better reddit instead.

[–] [email protected] 9 points 2 years ago

lucky us Tetris wasn’t a thing back when Batman was a kid

[–] [email protected] 37 points 2 years ago (2 children)

first of all, you gotta be a lady

then they say fish helps a lot apparently

 

Fino a pochi mesi fa facevo il backup automatico online del mio mac (e dei miei dischi esterni) con Backblaze. Poco più di 6€ al mese per avere storage illimitato per poter backuppare automaticamente (con la loro applicazione) tutto il mio computer.

Ultimamente sono diventati un po’ troppo… aggressivi, soprattutto con le notifiche giganti non richieste e che non possono essere disattivate, e questo era diventato un problema gigante, specie nei casi in cui non avevo scordato di ricaricare la carta di credito e un popup gigantesco non di sistema appariva sul monitor mentre era collegato ad un proiettore esterno per lavoro, facendomi imbarazzare abbastanza.

Sto quindi cercando un’alternativa, esiste qualcosa di comparabile a Backblaze? Le alternative che ho trovato o costano 4 volte tanto, oppure hanno limitazioni gigantesche.

[–] [email protected] 2 points 2 years ago

this is the correct answer. ear fatiguing is often caused by incorrect EQ settings in your system. using too much of a high-frequency band and you’ll initially get a brighter and better sound, but you’ll soon start to get fatiguing and even headaches.

Radio songs are heavily post-produced by the radio itself, strictly limited in dynamic range and they also have a mastering EQ that provides a bass boost.

I’d suggest OP to check their EQ settings and aim for a more neutral sound.

[–] [email protected] 2 points 2 years ago

i just noticed that the dutch anthem is 12 days of christmas:

on the first day of christmaaaas my TP sent to meee a seat in a dominant car

on the second day of christmas my TP sent to me one useless teammate and a seat in a dominant car

on the third day of christmas my TP sent to me FIA lobbying one useless teammate and a seat in a dominant car

on the fourth day of christmas my TP sent to me helmut marko FIA lobbying one useless teammate and a seat in a dominant car

 

In Imperial 2030 si prende il ruolo di banchieri svizzeri che compreranno bond delle singole superpotenze in modo da guadagnare il massimo dei soldi a fine partita.

Non ci sono dadi, non ci sono carte, è un gioco completamente deterministico e ad informazione completa. Il giocatore che in qualunque momento otterrà la maggioranza dei bond di una nazione ne prenderà il controllo finché qualcuno non ne acquisterà più di lui.

la cosa geniale è che il turno non si divide fra i giocatori, ma fra le nazioni. questo significa che se un giocatore controlla più nazioni, in un round può giocare più volte. è anche vero che non sempre conviene controllare una nazione, dato che si vince in base ai bond acquistati.

le nazioni che performeranno meglio (tassando un territorio più ampio) riceveranno un moltiplicatore più alto, che a fine partita aumenterà il valore dei singoli bond di quella nazione. i giocatori saranno quindi incoraggiati ad acquistare dalla nazione più prolifica. inoltre chi controlla una nazione è anche spinto a tenerla sempre sull’orlo del baratro: potente per aumentare il proprio moltiplicatore, ma non troppo per evitare un inevitabile turnover da parte di un avversario.

la cosa più creepy di questo gioco è che è quasi una perfetta simulazione di quello che succede nel mondo reale, con i grossi capitali che vanno a supportare varie nazioni, e spesso un giocatore che controlla due nazioni diverse potrà decidere di mandarle in guerra fra loro solo perché per lui è più conveniente sfoltire truppe (che vanno pagate).

assolutamente un grande classico, vi vedrete ridere attorno al tavolo ma dentro di voi aleggerà la disperazione di sentire esattamente la stessa euforia che provano i mercanti di morte quando decidono di far invadere l’africa.

 

Vi lascio un paio di foto, il mio amico ci ha speso veramente una fracca di soldi! Tutto comprato su Etsy, io stampo in 3D da tempo ma devo dire che la qualità delle stampe era veramente superlativa!

e al posto del tabellone, ovviamente aveva un playmat 😂 (credo di avere un fetish per i playmat fra l’altro)

e voi? componenti deluxe si, oppure preferite i token per una maggiore leggibilità?

devo dire in questo caso che i meeple custom erano più leggibili dei token, che erano piccoli e confusi da vedere da lontano.

E comunque Root è un gioco che si ama o si odia… voi lo amate o lo odiate?

 

Parto io: Twilight Inscription in solitario, ed è sempre un botto divertente!

 

Ciao!

Su /c/giochi da tavolo vedo salire regolarmente il numero degli iscritti, ma l’engagement è andato praticamente a zero da una quindicina di giorni a questa parte. Che succede? Come posso migliorare le cose?

 

Tutti noi amiamo giocare, ma in quanti conoscono il tema dei loro giochi preferiti?

Vi propongo un quizzone dove dovrete indovinare il titolo del gioco partendo dall’ambientazione!

RISPONDETE SOLO USANDO IL TAG SPOILER! per usarlo dovete mettere i due punti per 3 volte di fila, scrivere spoiler risposte, scrivere la vostra risposta e mettere di nuovo 3 due punti. Esempio:

risposte a) la vostra risposta ecc.

a) Francia, 1289. Il Re ha deciso di rinforzare i confini del regno costruendo un nuovo castello. Sceglie un piccolo villaggio, che nelle operazioni di ricostruzione diventerà piano piano una grande città, e voi dei grandi nobili di prestigio a corte.

b) Portogallo. Re Manuel I, di ritorno da una visita ad Alhambra in Spagna, viene colpito dalla bellezza delle decorazioni dei Mori. Tornato in Portogallo, incarica i suoi migliori artisti di portare quelle particolarissime decorazioni nel Palazzo Reale di Evora.

c) La città di Gravehold è in serio pericolo a causa della misteriosa apparizione dei mostruosi Nameless, un’orda di orrori terrificanti che minacciano di distruggere tutto. I migliori maghi di Gravehold sono chiamati all’azione per difendere la città.

d) Il 17esimo secolo è stato un periodo duro per i contadini: la peste ha infatti ucciso metà della popolazione Europea. Nel 1670 in Europa centrale le popolazioni devono rinnovare le loro terre, le loro abitazioni, ma soprattutto far sopravvivere loro e la loro prole dalla carestia. Voi e la vostra famiglia vi rimboccate le maniche…

e) ogni anno, in città si svolge un bazaar di 9 giorni all’interno delle sue mura. I migliori (o peggiori) venditori di fuffa e maghi da strapazzo vari offriranno le loro pozioni magiche per curare piedi puzzolenti, singhiozzo, pozioni d’amore e quant’altro.

f) E’ il 26esimo secolo e la Terra sta recuperando da una catastrofica esplosione che ha sterminato la maggior parte della popolazione secoli fa e ha creato condizioni invivibili sul pianeta. Gli esseri umani rimanenti si sono divisi in quattro ideologie radicalmente diverse tra di loro su come dover ricostruire il mondo: Armonia, Dominazione, Progresso e Salvezza. L’unico punto di contatto tra i seguaci di queste ideologie è l’incontro nella Capitale.

 

Io personalmente me ne sono innamorato già a Modena! Non è il gioco della vita, ma lo trovo sempre molto interessante e soddisfacente.

Bisogna amministrare il proprio Stato, scegliendo un’azione fra 4 disponibili (sono carte che vengono ciclate ad ogni round) e la selezione delle azioni non è per nulla banale perché ci sono anche degli eventi che avvengono in base all’azione che si sceglie.

Bisogna fondamentalmente amministrare il proprio tesoro e usare queste azioni per salire (o scendere) su uno dei 10 (mi pare) tracciati a disposizione: politica, consenso, amministrazione, economia, industria, scuola, stampa, ecc.

Il gioco è fondamentalmente un gioco di combo: si sale su un tracciato che ti fa salire su un altro tracciato che ti fa usare una tessera per salire su un altro tracciato ancora. Anzi, è un gioco di combo sotto steroidi!

Chi non apprezza le combo dice che è troppo complesso da calcolare, chi invece ama questo tipo di giochi si è trovato molto bene.

A me piace molto, si chiude in poco più di un’oretta e si spiega molto facilmente, nonostante richieda comunque un livello di pensiero elevato. Il tema c’è ma non è permeante, a tratti è quasi un astratto. La sensazione che si ha verso la fine della partita, quando si spalano soldi, azioni e punti è veramente soddisfacente e riuscire a calcolare esattamente cosa convenga fare non è mai facile.

Per me promosso… per voi invece?

 

 

Autobahn è un gran gioco, e fresco. Il modo in cui si fanno punti è geniale, anche se le prime partite ti manda di fuori.

Pero’ l’ergonomia è orribile e non riesco a spiegarmi il perché di certe scelte. I camion con le merci che cadono, senza un vero sistema per agganciarli (per fortuna si risolve facilmente con una stampante 3D), le strade che sono troppo piccole per metterci il camion sopra, i camion che coprono il colore della strada, il dover costantemente aggiornare il valore delle città… metà di questo gioco è un incubo logistico, che sarebbe potuto essere risolto in maniera veloce, con 3 playtest di numero.

secondo me ha veramente bisogno di una seconda edizione al più presto, o perlomeno di un pack di componenti deluxe/aggiornati.

sulla scalabilità invece, giocare una partita in 4 giocatori è un gioco diametralmente opposto al giocarla in 2. sul tabellone non esistono sistemi di scalabilità ad eccezione del numero di dipendenti nelle stanze. Il che fa di Autobahn un titolo che gioca in modo molto diverso tra 2 e 4 giocatori. in 2 sarà tutto molto largo e non si avranno mai problemi di soldi, mentre in 4 saremo spesso costretti a mosse obbligate, come consegnare merci in modo non ottimale solo per prendere soldi per fare la prossima mossa.

in 2 giocatori mi è piaciuto molto, in 4 l’ho trovato punitivo in maniera quasi casuale. alle volte non hai il controllo della situazione e ti ritrovi chiuso in un vicolo cieco solo perché i tuoi avversari ti ci hanno involontariamente rinchiuso.

 

Innanzitutto, per chi ha vissuto le sale giochi degli anni ‘90, Bullet è la versione da tavolo di Super Puzzle Fighter II Turbo, e già da qui è difficile non amarlo.

Durante la partita si gioca tutti in contemporanea, con un timer di 3 minuti (dato da una serie di canzoni stile anime che trovate sul canale youtube della Level99). In questi 3 minuti si dovranno pescare tutti i token dal proprio sacchetto, che scenderanno nella nostra area di gioco personale. Dovremo quindi usare le mosse dal mazzo del nostro personaggio (asimmetrico) per manipolarne la posizione e cancellarne il più possibile. Come da tradizione, i token che avremo cancellato andranno ad ingolfare l’avversario alla nostra sinistra nel turno successivo.

Il gioco si spiega veloce, e si gioca anche velocissimo. Una partita dura circa 15-20 minuti, e ovviamente finita la prima viene subito voglia di farne un’altra.

Il gioco base include solo dei normalissimi token di cartone, che per chiunque abbia giocato a Ciarlatani o qualsiasi altro bag-building game, non sono il massimo del comfort. La Level99 offriva anche dei token deluxe di legno, ma purtroppo sono andati sold-out da tempo. Da qui la decisione di progettarmi, stamparmi e dipingermi dei token con la stampante 3D sulla falsariga di quelli ufficiali.

Se anche voi avete Bullet e una stampante 3D, ho pubblicato gli STL nella sezione Files di BGG!

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